Simulador

Simulador de tsunami

Escolha uma cidade costeira, defina a altura da onda na praia e veja a água subir terra adentro sobre dados reais de elevação até o terreno vencê-la.

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O que este simulador faz

Clique em um litoral. O simulador encontra a cidade naquele ponto, traça o limite administrativo real dela e a inunda com uma onda da altura que você definir, de um metro a uns absurdos trezentos, de propósito. A água se espalha a partir do mar sobre o relevo real, enche tudo o que está abaixo do seu próprio nível e perde altura conforme avança, de modo que cristas e aterros a detêm enquanto o terreno baixo se enche.

Quando ela se acomoda, você recebe quatro números: pessoas mortas, área inundada, até onde a água chegou terra adentro e a maior profundidade de água parada sobre a terra. Passe o mouse sobre qualquer ponto da área inundada para ler a profundidade exatamente ali e a elevação do solo por baixo.

O simulador inundando a planície costeira de Sendai com um tsunami de 30 metros, a água azul cobrindo o terreno plano e parando nas colinas
Uma onda de 30 metros em Sendai, perto do que chegou em 2011. A água para onde a terra sobe: nada foi desenhado à mão, o relevo fez o trabalho.

O relevo é real, a física é simples

A elevação vem dos tiles Terrain-RGB da Mapbox, uma grade que vai de cerca de 7 metros por célula para uma área pequena a 30–80 metros para uma cidade inteira. Limites das cidades e população vêm do OpenStreetMap.

A água é deliberadamente tosca: inunda qualquer terreno abaixo do seu nível atual e perde um metro de altura a cada 250 metros que avança terra adentro, no lugar do atrito com o relevo, os edifícios e a vegetação. Um morro ou um dique mais largo que uma célula da grade a detém de verdade; um mais estreito que uma célula é invisível para o modelo.

A parcela de pessoas mortas cresce com a profundidade da água e supõe que ninguém evacuou. Só essa premissa já torna o número de mortos pessimista para qualquer costa com um sistema de alerta funcionando, e mais ou menos certo para uma costa sem ele.

Que tamanho os tsunamis atingem de verdade?

A maioria dos tsunamis destrutivos chega como 5 a 15 metros de água na costa. O tsunami do oceano Índico de 2004 alcançou cerca de 30 metros em partes de Aceh e matou cerca de 228 000 pessoas em catorze países. O tsunami de Tohoku, em 2011, passou de 40 metros em Miyako e saltou muros de contenção construídos para metade disso. A onda mais alta já medida foi o megatsunami da baía de Lituya, no Alasca, em 1958, quando um deslizamento empurrou a água 524 metros encosta acima do lado oposto, mas isso foi em um fiorde estreito, não em uma costa aberta.

Acima de cerca de 50 metros no controle deslizante, você saiu do registro histórico e entrou no território dos impactos de asteroide e dos flancos de vulcões que desabam.

Um tsunami de 15 metros em Lisboa no simulador, a água enchendo o terreno baixo ao longo do Tejo
Lisboa a 15 metros, a onda que se seguiu ao terremoto de 1755. Passe o mouse sobre a área inundada no simulador e ele mostra a profundidade e as chances de sobrevivência exatamente naquele ponto.

Cenários que valem a pena testar

Tsunami ou elevação do nível do mar?

Os dois inundam as mesmas ruas e não têm nada a ver um com o outro. Um tsunami é um pulso: chega, escoa, e o dano é a violência, com edifícios arrancados das fundações e destroços em alta velocidade. A elevação do nível do mar é permanente: a água simplesmente nunca vai embora, e o dano é uma cidade deixar de ser habitável. Se você quer a segunda, o site tem um mapa da elevação do nível do mar separado, que usa os mesmos dados de relevo com regras diferentes.

Perguntas

Esses números são reais?

O relevo, os limites das cidades e a população são dados reais. A física da água é uma simplificação escolhida para rodar em um navegador em menos de um segundo. Leia os resultados como ordens de grandeza.

Por que a água para antes das colinas?

Porque ela perde um metro de altura a cada 250 metros terra adentro. Uma onda de 10 metros se esgota depois de cerca de 2,5 km mesmo em terreno perfeitamente plano, que é mais ou menos como os tsunamis reais se comportam.

Por que não consigo lançar um tsunami em uma cidade do interior?

Porque a água precisa vir de algum lugar. Se o ponto clicado não tem ligação com o mar, o simulador avisa e oferece a cidade costeira mais próxima.

O modelo inclui o terremoto que causou a onda?

Não: a altura da onda é você quem define. Se quiser também o tremor, rode um terremoto separadamente na mesma costa.

Leia também: Os tsunamis mais mortais e os maiores da história

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