Simulador

Simulador de terremoto

Coloque um epicentro em qualquer lugar da Terra, escolha uma magnitude e veja os tremores se espalharem sobre um mapa real, com uma estimativa de quantas das pessoas que vivem ali morreriam.

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O que este simulador faz

Clique em qualquer ponto do mapa (o centro de uma cidade, uma falha geológica, o meio do nada) e defina uma magnitude entre 4,0 e 9,5. O simulador coloca o terremoto 8 km abaixo do ponto clicado e desenha cinco anéis ao redor, um para cada nível de tremor na escala Mercalli Modificada, da intensidade V (todo mundo sente) até IX e acima (edifícios desabam).

Em seguida ele conta as cidades dentro de cada anel, pega a população real delas no OpenStreetMap e estima o número de mortos. Dá para rodar a mesma magnitude em Tóquio, Istambul, Lima e São Francisco em menos de um minuto e ver como os números caem de forma tão diferente.

O simulador mostrando um terremoto de magnitude 7,9 sob Tóquio: cinco anéis de intensidade dos tremores sobre o mapa e um painel de resultado indicando 2,014 mortos
Magnitude 7,9 sob Tóquio, construída segundo normas modernas. Os anéis são intensidade, não magnitude: o tremor enfraquece a cada quilômetro, e só as pessoas dentro dos anéis são contadas.

Por que os edifícios importam mais que a magnitude

Terremotos não matam pessoas; edifícios desabando, sim. É por isso que o simulador pede para você escolher a qualidade da construção, e é por isso que a resposta muda de forma tão brutal:

O mundo real fornece a prova. Em 1994, um terremoto de magnitude 6,7 atingiu Northridge, na Califórnia, e matou 57 pessoas. Em 2010, um de magnitude 7,0 atingiu as proximidades de Porto Príncipe, no Haiti, e matou algo entre 46 000 e 316 000, dependendo de em qual estimativa você confia. O terremoto haitiano liberou mais ou menos o dobro da energia; matou mil vezes mais gente.

Magnitude não é intensidade

Esses dois números são confundidos o tempo todo, e a diferença entre eles é toda a razão de ser do mapa.

Magnitude mede a energia liberada na fonte. Há uma única magnitude por terremoto, e cada degrau inteiro para cima significa cerca de 32 vezes mais energia: um magnitude 8 libera mais ou menos mil vezes a energia de um magnitude 6.

Intensidade descreve com que força o chão de fato treme em um lugar específico, numa escala de I a XII, e ela diminui com a distância. Um terremoto de magnitude 7,5 pode ter intensidade IX no epicentro, VII em uma cidade a 50 km e ser quase imperceptível 300 km adiante. Os anéis coloridos no mapa são intensidade, e por isso enfraquecem conforme se espalham.

O mesmo simulador rodando um terremoto de magnitude 7,0 perto de Porto Príncipe com construção precária selecionada, e um número de mortos muito maior
A mesma ferramenta, um terremoto mais fraco, uma resposta diferente. Magnitude 7,0 perto de Porto Príncipe com construção precária: menos energia que em Tóquio, muitíssimo mais mortes.

Cenários que valem a pena testar

Cada link abre o simulador com o cenário já carregado:

O que está por trás dos números

O tremor enfraquece com a distância segundo uma fórmula de atenuação do próprio site, que troca precisão pela capacidade de rodar na hora em um navegador. População e limites das cidades vêm do OpenStreetMap. Cada anel de intensidade carrega uma parcela de mortos, multiplicada pelo fator de construção acima.

O que o modelo deixa de fora de propósito: um grande terremoto real não rompe um ponto, mas uma falha com dezenas ou centenas de quilômetros; sedimentos moles podem dobrar o tremor enquanto a rocha dura o amortece; deslizamentos, liquefação, incêndios e tsunamis muitas vezes matam mais gente do que o tremor em si. Trate cada número como uma ordem de grandeza, não como previsão, e nunca como um julgamento sobre um edifício específico.

O método completo, com cada constante, está escrito na página como funciona.

Perguntas

Isto consegue prever um terremoto?

Não, e nada mais consegue. Os sismólogos sabem dizer quais falhas estão carregadas e mais ou menos com que frequência elas rompem, mas não quando. Esta ferramenta serve para comparar escalas, não para prever.

Qual é o maior terremoto possível?

O maior já registrado foi de magnitude 9,5, no Chile, em 1960, e por isso o controle para aí. A magnitude é limitada pela extensão de falha que consegue romper de uma vez, e só as zonas de subducção mais longas (Chile, Alasca, Cascadia, Japão, Sumatra) conseguem produzir um 9.

Por que minha cidade mostra zero mortes?

Ou o tremor nunca chega à intensidade que fere pessoas, ou o OpenStreetMap não tem população para as cidades dentro dos anéis. Regiões pouco mapeadas vão subestimar o número.

A profundidade importa?

Enormemente, e o simulador a fixa em 8 km: um terremoto crustal raso, do tipo que causa mais danos. Um magnitude 7 a 600 km de profundidade é sentido numa área enorme, mas raramente destrói alguma coisa.

Leia também: Os terremotos mais fortes e mais mortais, e como a magnitude funciona de verdade

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