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Erdbeben-Simulator

Setzen Sie ein Epizentrum an einen beliebigen Ort der Erde, wählen Sie eine Magnitude und sehen Sie zu, wie sich die Erschütterung über eine echte Karte ausbreitet, mit einer Schätzung, wie viele der Menschen dort sie töten würde.

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Was dieser Simulator macht

Klicken Sie auf einen beliebigen Punkt der Karte, ein Stadtzentrum, eine Verwerfungslinie oder das Nirgendwo, und stellen Sie eine Magnitude zwischen 4,0 und 9,5 ein. Der Simulator legt das Beben 8 km unter den angeklickten Punkt und zeichnet fünf Ringe darum, einen für jede Stufe der Erschütterung auf der Modifizierten Mercalliskala, von Intensität V (jeder spürt es) bis IX und darüber (Gebäude stürzen ein).

Dann zählt er die Orte in jedem Ring, übernimmt ihre tatsächliche Einwohnerzahl aus OpenStreetMap und schätzt die Zahl der Toten. Sie können dieselbe Magnitude in weniger als einer Minute auf Tokio, Istanbul, Lima und San Francisco loslassen und sehen, wie unterschiedlich die Zahlen ausfallen.

Der Simulator zeigt ein Erdbeben der Magnitude 7,9 unter Tokio: fünf Ringe der Erschütterungsstärke über der Karte und ein Ergebnisfeld mit 2 014 Toten
Magnitude 7,9 unter Tokio, gebaut nach modernen Normen. Die Ringe zeigen Intensität, nicht Magnitude: Die Erschütterung wird mit jedem Kilometer schwächer, und nur die Menschen innerhalb der Ringe werden gezählt.

Warum Gebäude wichtiger sind als die Magnitude

Erdbeben töten keine Menschen; einstürzende Gebäude tun es. Deshalb fragt der Simulator nach der Bauqualität, und deshalb verändert sie die Antwort so drastisch:

Den Beweis liefert die Wirklichkeit. 1994 traf ein Beben der Magnitude 6,7 Northridge in Kalifornien und tötete 57 Menschen. 2010 traf eine Magnitude 7,0 die Gegend um Port-au-Prince in Haiti und tötete zwischen etwa 46 000 und 316 000 Menschen, je nachdem, welcher Schätzung man traut. Das Beben in Haiti setzte ungefähr doppelt so viel Energie frei und tötete tausendmal mehr Menschen.

Magnitude ist nicht Intensität

Diese beiden Zahlen werden ständig verwechselt, und der Unterschied ist der ganze Sinn der Karte.

Die Magnitude misst die am Herd freigesetzte Energie. Es gibt eine Magnitude pro Erdbeben, und jede volle Stufe nach oben bedeutet etwa 32-mal so viel Energie: Eine Magnitude 8 setzt rund tausendmal so viel Energie frei wie eine Magnitude 6.

Die Intensität beschreibt, wie stark der Boden an einem bestimmten Ort tatsächlich bebt, auf einer Skala von I bis XII, und sie nimmt mit der Entfernung ab. Ein Beben der Magnitude 7,5 kann am Epizentrum Intensität IX haben, VII in einer 50 km entfernten Stadt und 300 km weiter kaum noch wahrnehmbar sein. Die farbigen Ringe auf der Karte sind Intensität, deshalb werden sie nach außen schwächer.

Derselbe Simulator mit einem Erdbeben der Magnitude 7,0 nahe Port-au-Prince, schlechte Bauweise gewählt, und einer weit höheren Zahl von Toten
Dasselbe Werkzeug, ein schwächeres Beben, eine andere Antwort. Magnitude 7,0 nahe Port-au-Prince mit schlechter Bauweise: weniger Energie als in Tokio, ungleich mehr Tote.

Szenarien, die sich lohnen

Jeder Link öffnet den Simulator mit bereits geladenem Szenario:

Was hinter den Zahlen steckt

Die Erschütterung nimmt mit der Entfernung nach einer eigenen Abklingformel der Seite ab, die Genauigkeit gegen die Fähigkeit eintauscht, sofort im Browser zu laufen. Einwohnerzahlen und Ortsgrenzen stammen von OpenStreetMap. Jeder Intensitätsring trägt einen Anteil getöteter Menschen, multipliziert mit dem Baufaktor von oben.

Was das Modell bewusst weglässt: Ein großes echtes Erdbeben reißt keinen Punkt auf, sondern eine Verwerfung von Dutzenden oder Hunderten Kilometern Länge; weiches Sediment kann die Erschütterung verdoppeln, während harter Fels sie dämpft; Erdrutsche, Bodenverflüssigung, Brände und Tsunamis töten oft mehr Menschen als die Erschütterung selbst. Nehmen Sie jede Zahl als Größenordnung, nicht als Vorhersage und nie als Urteil über ein bestimmtes Gebäude.

Die vollständige Methode mit jeder Konstante steht auf der Seite So funktioniert es.

Fragen

Kann das ein Erdbeben vorhersagen?

Nein, und nichts anderes kann das auch. Seismologen können sagen, welche Verwerfungen unter Spannung stehen und ungefähr wie oft sie brechen, aber nicht wann. Dieses Werkzeug dient dem Vergleich von Größenordnungen, nicht der Vorhersage.

Was ist das größtmögliche Erdbeben?

Das stärkste je gemessene hatte 1960 in Chile die Magnitude 9,5, deshalb endet der Regler dort. Die Magnitude ist dadurch begrenzt, wie viel Verwerfung auf einmal brechen kann, und nur die längsten Subduktionszonen (Chile, Alaska, Cascadia, Japan, Sumatra) können eine 9 hervorbringen.

Warum zeigt meine Stadt null Tote?

Entweder erreicht die Erschütterung nie die Intensität, bei der Menschen zu Schaden kommen, oder OpenStreetMap hat für die Orte innerhalb der Ringe keine Einwohnerzahl. Spärlich kartierte Regionen werden zu niedrig ausgewiesen.

Spielt die Tiefe eine Rolle?

Eine enorme, und der Simulator legt sie auf 8 km fest: ein flaches Krustenbeben, die Art, die den größten Schaden anrichtet. Eine Magnitude 7 in 600 km Tiefe ist über ein riesiges Gebiet zu spüren, zerstört aber selten etwas.

Zum Weiterlesen: Die stärksten und tödlichsten Erdbeben, und wie Magnitude wirklich funktioniert

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