भूकंप सिम्युलेटर
पृथ्वी पर कहीं भी अधिकेंद्र रखिए, परिमाण चुनिए, और असली नक्शे पर झटकों को फैलते देखिए, साथ में अनुमान कि वहाँ रहने वालों में से कितनों की जान जाती।
भूकंप सिम्युलेटर खोलेंयह सिम्युलेटर क्या करता है
नक्शे पर किसी भी बिंदु पर क्लिक कीजिए, चाहे शहर का केंद्र हो, कोई भ्रंश रेखा या बीच का वीराना, और 4.0 से 9.5 के बीच परिमाण तय कीजिए। सिम्युलेटर भूकंप को आपके क्लिक किए बिंदु से 8 किमी नीचे रखता है और उसके चारों ओर पाँच घेरे बनाता है, संशोधित मर्कली पैमाने पर झटकों के हर स्तर के लिए एक, तीव्रता V (सबको महसूस होता है) से लेकर IX और ऊपर (इमारतें गिरती हैं) तक।
फिर यह हर घेरे के भीतर के क़स्बे गिनता है, OpenStreetMap से उनकी असली आबादी लेता है और मृतकों की संख्या का अनुमान लगाता है। आप एक ही परिमाण को एक मिनट से कम में टोक्यो, इस्तांबुल, लीमा और सैन फ़्रांसिस्को पर चला सकते हैं और देख सकते हैं कि संख्याएँ कितनी अलग बैठती हैं।
इमारतें परिमाण से ज़्यादा क्यों मायने रखती हैं
भूकंप लोगों को नहीं मारते; गिरती इमारतें मारती हैं। इसीलिए सिम्युलेटर आपसे निर्माण की गुणवत्ता चुनने को कहता है, और इसीलिए वह जवाब को इतनी बुरी तरह बदल देती है:
- आधुनिक मानक: मौतें 0.06 से गुणा
- औसत: मौतें 1 से गुणा
- कमज़ोर: मौतें 7 से गुणा
सबूत असली दुनिया देती है। 1994 में कैलिफ़ोर्निया के नॉर्थ्रिज में 6.7 परिमाण का भूकंप आया और 57 लोग मारे गए। 2010 में हैती के पोर्ट-ओ-प्रिंस के पास 7.0 परिमाण का भूकंप आया और लगभग 46,000 से 316,000 के बीच लोग मारे गए, यह इस पर निर्भर करता है कि आप किसके अनुमान पर भरोसा करते हैं। हैती के भूकंप ने मोटे तौर पर दोगुनी ऊर्जा छोड़ी; उसने हज़ार गुना ज़्यादा लोगों की जान ली।
परिमाण तीव्रता नहीं है
ये दो संख्याएँ लगातार आपस में गड्डमड्ड होती हैं, और इनका फ़र्क़ ही इस नक्शे का पूरा मक़सद है।
परिमाण स्रोत पर छूटी ऊर्जा को मापता है। हर भूकंप का एक ही परिमाण होता है, और हर पूरा क़दम ऊपर लगभग 32 गुना ज़्यादा ऊर्जा है: परिमाण 8 का भूकंप परिमाण 6 से मोटे तौर पर हज़ार गुना ऊर्जा छोड़ता है।
तीव्रता बताती है कि किसी एक ख़ास जगह पर ज़मीन असल में कितनी ज़ोर से हिलती है, I से XII के पैमाने पर, और यह दूरी के साथ घटती है। 7.5 परिमाण का भूकंप अधिकेंद्र पर तीव्रता IX, 50 किमी दूर के शहर में VII और 300 किमी आगे मुश्किल से महसूस होने लायक़ हो सकता है। नक्शे के रंगीन घेरे तीव्रता हैं, इसीलिए वे फैलते हुए कमज़ोर पड़ते जाते हैं।
आज़माने लायक़ परिदृश्य
हर लिंक सिम्युलेटर को परिदृश्य पहले से लोड करके खोलता है:
- टोक्यो के नीचे परिमाण 7.9: 1923 के महान कांतो भूकंप का परिमाण, पर आज के निर्माण मानकों के साथ
- इस्तांबुल के नीचे परिमाण 7.4: वह भूकंप जिसकी भूकंपविज्ञानी उत्तरी अनातोलियाई भ्रंश पर उम्मीद करते हैं
- पोर्ट-ओ-प्रिंस के पास परिमाण 7.0: 2010 की तबाही
- सैन फ़्रांसिस्को के नीचे परिमाण 7.9: 1906 की पुनरावृत्ति
संख्याओं के पीछे क्या है
झटके दूरी के साथ साइट के अपने क्षीणन सूत्र से कमज़ोर पड़ते हैं, जो सटीकता की क़ीमत पर ब्राउज़र में तुरंत चलने की क्षमता देता है। आबादी और क़स्बों की सीमाएँ OpenStreetMap से आती हैं। तीव्रता के हर घेरे में मरने वालों का एक हिस्सा तय है, जिसे ऊपर बताए निर्माण गुणांक से गुणा किया जाता है।
मॉडल जान-बूझकर क्या छोड़ता है: बड़ा असली भूकंप किसी बिंदु को नहीं, दसियों या सैकड़ों किलोमीटर लंबे भ्रंश को तोड़ता है; नरम तलछट झटकों को दोगुना कर सकती है जबकि कठोर चट्टान उन्हें दबा देती है; भूस्खलन, द्रवीकरण, आग और सुनामी अक्सर झटकों से ज़्यादा लोगों की जान लेते हैं। हर संख्या को परिमाण का अंदाज़ा मानिए, पूर्वानुमान नहीं, और किसी ख़ास इमारत के बारे में फ़ैसला तो कभी नहीं।
पूरी विधि, हर स्थिरांक के साथ, यह कैसे काम करता है पेज पर लिखी है।
सवाल
क्या यह भूकंप की भविष्यवाणी कर सकता है?
नहीं, और कोई और चीज़ भी नहीं कर सकती। भूकंपविज्ञानी बता सकते हैं कि कौन-से भ्रंश तनाव में हैं और वे मोटे तौर पर कितनी बार टूटते हैं, पर यह नहीं कि कब। यह टूल पैमानों की तुलना के लिए है, पूर्वानुमान के लिए नहीं।
सबसे बड़ा संभव भूकंप कौन-सा है?
अब तक दर्ज सबसे बड़ा भूकंप 1960 में चिली में परिमाण 9.5 का था, इसीलिए स्लाइडर वहीं रुकता है। परिमाण इस बात से सीमित है कि एक बार में कितना भ्रंश टूट सकता है, और सिर्फ़ सबसे लंबे सबडक्शन ज़ोन, जैसे चिली, अलास्का, कैस्केडिया, जापान, सुमात्रा, 9 पैदा कर सकते हैं।
मेरे शहर में शून्य मौतें क्यों दिखती हैं?
या तो झटके उस तीव्रता तक पहुँचते ही नहीं जो लोगों को नुक़सान पहुँचाती है, या OpenStreetMap में घेरों के भीतर के क़स्बों की आबादी दर्ज नहीं है। जिन इलाक़ों का नक्शा कम बना है, वहाँ संख्या कम आएगी।
क्या गहराई मायने रखती है?
बहुत, और सिम्युलेटर इसे 8 किमी पर स्थिर रखता है: भूपर्पटी का एक उथला भूकंप, जिस तरह का सबसे ज़्यादा नुक़सान करता है। 600 किमी गहराई पर परिमाण 7 का भूकंप बहुत बड़े इलाक़े में महसूस होता है, पर शायद ही कभी कुछ तबाह करता है।
आगे पढ़ें: सबसे शक्तिशाली और सबसे घातक भूकंप, और परिमाण असल में कैसे काम करता है
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