HazardSim के बारे में
HazardSim एक ही सवाल का जवाब छह रूपों में देता है: अगर यह यहाँ हुआ, तो असर कितनी दूर तक पहुँचेगा और वहाँ कौन रहता है?
अपडेट 18 सितंबर 2026
यह क्या है
HazardSim एक मुफ़्त सिम्युलेटर है जो सीधे ब्राउज़र में चलता है। असली नक्शे पर कोई जगह चुनिए, आपदा और उसका आकार तय कीजिए, और साइट दिखा देगी कि उसकी पहुँच कहाँ तक होगी: सुनामी या बढ़ते समुद्र से डूबी सड़कें, उल्कापिंड के नुक़सान के घेरे, भूकंप में झटकों की तीव्रता, ज्वालामुखी विस्फोट में पायरोक्लास्टिक प्रवाह और राख, चक्रवात में तूफ़ानी लहर और हवा के क्षेत्र। फिर यह अनुमान लगाती है कि हर क्षेत्र के भीतर कितने लोग रहते हैं।
कुछ इंस्टॉल करने की ज़रूरत नहीं और कोई खाता भी नहीं बनाना पड़ता। इंटरफ़ेस सोलह भाषाओं में उपलब्ध है: अंग्रेज़ी, स्पेनिश, चीनी, हिन्दी, अरबी, पुर्तगाली, रूसी, जापानी, जर्मन, फ़्रेंच, इंडोनेशियाई, तुर्की, कोरियाई, यूक्रेनी, इतालवी और पोलिश।
छह आपदाएँ
- सुनामी: चुनी हुई ऊँचाई का पानी किनारे पर आता है और असली ऊँचाई के आँकड़ों पर ज़मीन के भीतर बढ़ता जाता है, रास्ते में ऊँचाई खोता हुआ।
- समुद्र स्तर में वृद्धि: समुद्र स्थायी रूप से चुने हुए निशान पर टिक जाता है, एक मीटर से लेकर पृथ्वी के हर ग्लेशियर के पिघलने तक।
- भूकंप: अधिकेंद्र के चारों ओर झटकों की तीव्रता, इस हिसाब से समायोजित कि इमारतें कितनी अच्छी बनी हैं।
- ज्वालामुखी विस्फोट: ज्वालामुखी विस्फोटकता सूचकांक पर विस्फोट के आकार के अनुसार पायरोक्लास्टिक प्रवाह और राख का गिरना, स्मिथसोनियन सूची के असली ज्वालामुखियों के आसपास।
- उल्कापिंड का टकराव: एक मीटर से तीन किलोमीटर तक के पत्थर, लोहे या बर्फ़ के पिंडों के लिए गड्ढे, आग के गोले, धमाके की लहर और टूटते शीशों की त्रिज्याएँ।
- चक्रवात: चुनी हुई हवा की रफ़्तार वाले चक्रवात से असली भूभाग पर धकेली गई तूफ़ानी लहर, साथ में सैफिर-सिम्पसन श्रेणी के हिसाब से हवा के क्षेत्र।
नीचे असली आँकड़े
भूभाग असली है: ऊँचाई के आँकड़े Mapbox Terrain-RGB टाइलों से आते हैं। शहरों की सीमाएँ और आबादी के आँकड़े OpenStreetMap से, ज्वालामुखियों की जगहें स्मिथसोनियन इंस्टीट्यूशन के Global Volcanism Program से। इसके ऊपर की भौतिकी जान-बूझकर सरल रखी गई है और हर स्थिरांक समेत पूरी तरह यह कैसे काम करता है पेज पर बताई गई है।
इन संख्याओं का मतलब
हर नतीजा परिमाण का अंदाज़ा है, पूर्वानुमान नहीं। असली आपदा उन चीज़ों पर निर्भर करती है जो कोई ब्राउज़र टूल जान ही नहीं सकता: समुद्र तल की बनावट, कौन-सा भ्रंश खिसका, उस दिन की हवा, दिन का समय, लोगों को चेतावनी मिली या नहीं और उन्होंने उस पर अमल किया या नहीं। HazardSim इसलिए बनाया गया है कि पैमाना समझ में आए: समुद्र का एक मीटर सुनने में जितना लगता है उससे ज़्यादा क्यों मायने रखता है, 50 मीटर का लोहे का पिंड 50 मीटर के पत्थर से बदतर क्यों है, एक ही परिमाण का भूकंप एक देश में दर्जनों और दूसरे में दसियों हज़ार जानें क्यों लेता है। यह आपातकालीन फ़ैसलों का साधन नहीं है; अस्वीकरण देखें।
लेख और साझा फ़ीड
लेखों में सिम्युलेटर की संख्याओं को असल में हुई घटनाओं के बगल में रखा गया है: सबसे जानलेवा सुनामियाँ, सबसे शक्तिशाली भूकंप, सबसे बड़े विस्फोट, हर आकार का क्षुद्रग्रह क्या करता है, और समुद्र स्तर की वृद्धि किन शहरों तक सबसे पहले पहुँचती है। ताज़ा सिमुलेशन पेज गुमनाम रूप से दिखाता है कि पिछले 30 दिनों में दुनिया भर के आगंतुकों ने क्या सिम्युलेट किया।
संपर्क
कोई बग मिला, शहर की सीमा ग़लत है या किसी लेख में ग़लती है? सिम्युलेटर को एम्बेड करना या उद्धृत करना चाहते हैं? [email protected] पर लिखें; और जानकारी संपर्क पेज पर।