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Tsunami-Simulator

Wählen Sie eine Küstenstadt, legen Sie die Wellenhöhe am Ufer fest und sehen Sie zu, wie das Wasser über echte Höhendaten landeinwärts klettert, bis das Gelände es besiegt.

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Was dieser Simulator macht

Klicken Sie auf eine Küstenlinie. Der Simulator findet die Stadt an diesem Punkt, zeichnet ihre echte Verwaltungsgrenze nach und überflutet sie mit einer Welle der von Ihnen gewählten Höhe, von einem Meter bis zu bewusst absurden dreihundert. Das Wasser breitet sich vom Meer aus über echtes Gelände aus, füllt alles, was tiefer liegt als sein eigener Pegel, und verliert unterwegs an Höhe. Rücken und Böschungen halten es auf, während sich tiefes Land füllt.

Wenn es zur Ruhe kommt, erhalten Sie vier Zahlen: getötete Menschen, überflutete Fläche, wie weit das Wasser ins Landesinnere gelangt ist und die größte Wassertiefe über Land. Fahren Sie mit der Maus über eine beliebige Stelle der überfluteten Fläche, um die Tiefe genau dort und die Geländehöhe darunter abzulesen.

Der Simulator überflutet die Küstenebene bei Sendai mit einem 30-Meter-Tsunami; das blaue Wasser bedeckt das flache Land und endet an den Hügeln
Eine 30-Meter-Welle bei Sendai, nahe an dem, was 2011 eintraf. Das Wasser endet dort, wo das Land ansteigt; nichts davon ist von Hand gezeichnet, das Gelände hat es getan.

Das Gelände ist echt, die Physik ist einfach

Die Höhendaten stammen aus Mapbox-Terrain-RGB-Kacheln, einem Raster von etwa 7 Metern pro Zelle für ein kleines Gebiet bis 30–80 Metern für eine ganze Stadt. Stadtgrenzen und Einwohnerzahlen kommen von OpenStreetMap.

Das Wasser ist bewusst grob gehalten: Es überflutet jeden Boden, der tiefer liegt als sein aktueller Pegel, und verliert einen Meter Höhe auf jeweils 250 Meter Weg ins Landesinnere, stellvertretend für die Reibung an Gelände, Gebäuden und Bewuchs. Ein Hügel oder ein Deich, der breiter ist als eine Rasterzelle, hält es tatsächlich auf; einer, der schmaler ist als eine Zelle, ist für das Modell unsichtbar.

Der Anteil der Getöteten steigt mit der Wassertiefe und geht davon aus, dass niemand evakuiert wurde. Allein diese Annahme macht die Opferzahlen für jede Küste mit funktionierendem Warnsystem pessimistisch und für eine ohne ungefähr richtig.

Wie groß werden Tsunamis wirklich?

Die meisten zerstörerischen Tsunamis kommen mit 5 bis 15 Metern Wasser am Ufer an. Der Tsunami im Indischen Ozean 2004 erreichte in Teilen von Aceh etwa 30 Meter und tötete rund 228 000 Menschen in vierzehn Ländern. Der Tōhoku-Tsunami 2011 überstieg bei Miyako 40 Meter und überspülte Schutzmauern, die für die Hälfte gebaut waren. Die höchste je gemessene Welle war der Megatsunami in der Lituya Bay in Alaska 1958, wo ein Erdrutsch das Wasser 524 Meter den gegenüberliegenden Hang hinaufdrückte; das war allerdings ein enger Fjord, keine offene Küste.

Oberhalb von etwa 50 Metern auf dem Regler haben Sie die historische Überlieferung verlassen und das Gebiet von Asteroideneinschlägen und kollabierenden Vulkanflanken betreten.

Ein 15-Meter-Tsunami bei Lissabon im Simulator, das Wasser füllt das tiefe Land entlang des Tejo
Lissabon bei 15 Metern, die Welle, die auf das Erdbeben von 1755 folgte. Fahren Sie im Simulator über die überflutete Fläche, und er zeigt Tiefe und Überlebenschancen genau an dieser Stelle.

Szenarien, die sich lohnen

Tsunami oder Meeresspiegelanstieg?

Sie überfluten dieselben Straßen und haben nichts gemeinsam. Ein Tsunami ist ein Impuls: Er kommt, er läuft ab, und der Schaden ist Gewalt, Gebäude von den Fundamenten gerissen, Trümmer in hohem Tempo unterwegs. Ein steigender Meeresspiegel ist dauerhaft: Das Wasser geht einfach nie wieder weg, und der Schaden besteht darin, dass eine Stadt aufhört, bewohnbar zu sein. Wenn Sie das Zweite sehen möchten, hat die Seite eine eigene Karte zum Meeresspiegelanstieg, die dieselben Geländedaten mit anderen Regeln nutzt.

Fragen

Sind diese Zahlen echt?

Gelände, Stadtgrenzen und Bevölkerung sind echte Daten. Die Wasserphysik ist eine Vereinfachung, gewählt, damit sie in einem Browser in unter einer Sekunde läuft. Lesen Sie die Ergebnisse als Größenordnungen.

Warum endet das Wasser vor den Hügeln?

Weil es alle 250 Meter landeinwärts einen Meter Höhe verliert. Eine 10-Meter-Welle hat sich selbst auf völlig flachem Boden nach etwa 2,5 km verausgabt, was ungefähr dem Verhalten echter Tsunamis entspricht.

Warum kann ich keinen Tsunami auf eine Stadt im Binnenland loslassen?

Weil das Wasser irgendwoher kommen muss. Hat der angeklickte Punkt keine Verbindung zum Meer, sagt der Simulator das und bietet stattdessen die nächste Küstenstadt an.

Enthält das Modell auch das Erdbeben, das die Welle ausgelöst hat?

Nein, die Wellenhöhe legen Sie selbst fest. Wenn Sie auch die Erschütterung sehen möchten, lassen Sie an derselben Küste gesondert ein Erdbeben laufen.

Zum Weiterlesen: Die tödlichsten und größten Tsunamis der Geschichte

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