Klick auf eine Küste: Die Stadt unter dem Cursor wird mit ihrer echten Grenze umrandet, und genau diese Fläche wird berechnet. Die Höhendaten sind echt, das Wasser fließt also um Hügel herum und füllt die Senken.
Bevölkerungsdichte
Menschen pro km² · logarithmisch, bis 100 0004.000
Wird automatisch aus OSM übernommen, sobald du eine Stadt wählst.
Wie das gerechnet wird
Sind diese Zahlen echt?
Das Gelände schon. Die Höhen stammen aus Mapbox Terrain-RGB mit 10–30 m Auflösung, die Stadtgrenzen aus OpenStreetMap, die Einwohnerzahlen aus OSM-Tags. Die Physik ist bewusst einfach: Wasser überflutet alles unter seinem Niveau und verliert unterwegs an Höhe, die Schadensradien folgen der üblichen Überdruck-Skalierung. Das Ergebnis ist eine Größenordnung, keine Prognose.
Kann das einen echten Tsunami vorhersagen?
Nein. Ein echter Tsunami hängt vom Meeresboden ab, von der Verwerfung, die sich bewegt hat, von der Tide und der Tageszeit. Dieses Werkzeug beantwortet eine andere Frage: Wenn Wasser dieser Höhe hier ankäme, wie weit ließe es das Gelände laufen und wer wohnt dort. Die Opferzahlen setzen voraus, dass niemand evakuiert wurde — das kommt in Wirklichkeit nie vor.
Warum kann ich keine Binnenstadt wählen?
Tsunamis und Meeresspiegelanstieg brauchen eine Küste. Vor der Rechnung prüft die Seite mit denselben Höhendaten, ob es offenes Meer im Umkreis von etwa 30 km gibt. Für den Meteoriten gilt das nicht — der darf überall einschlagen.